Gabriel Knight: Sins of the Fathers
Nueva Orleans, asesinatos con aroma a vudú y un escritor de novelas de terror que busca inspiración donde no debería. Jane Jensen convirtió una aventura de Sierra en un thriller sobrenatural que todavía hoy pone los pelos de punta.
De qué va
Gabriel Knight es un escritor de novelas de terror con poco éxito que regenta una librería de viejo en el Barrio Francés de Nueva Orleans. Buscando material para su próximo libro, se mete a investigar los llamados "asesinatos vudú": una serie de crímenes rituales que la policía atribuye a cualquier cosa menos a la magia. Su amigo de la infancia, el detective Frank Mosely, le deja husmear sin creerse una palabra del asunto.
Con la ayuda de su sufrida ayudante, Grace Nakimura, Gabriel irá descubriendo que el caso tiene que ver con él mucho más de lo que imaginaba: un linaje familiar alemán, los Ritter, y un antiguo deber heredado de generación en generación, el de los Schattenjäger, los "cazadores de sombras".
Por qué importa
Gabriel Knight demostró que una aventura gráfica podía ser algo más que humor y fantasía de cuento. Es un thriller adulto, de atmósfera oscura, con investigación seria, personajes con aristas y una documentación sobre el vudú —el de Luisiana y el vodún de África Occidental— poco habitual en el género. Su punto de partida, reconocido como influencia, es la película El corazón del ángel (Angel Heart, 1987).
También fue la carta de presentación de Jane Jensen como autora propia dentro de Sierra, después de haber coescrito King's Quest VI, y abrió una de las sagas más queridas por los aficionados a las aventuras de investigación.
Así se hizo
Jensen escribió y diseñó el juego (con Bridget McKenna como coguionista) y lo codirigió con Bill Crow. La música la compuso Robert Holmes, también productor del juego y marido de Jensen, con un tema principal de aire jazzístico y misterioso que acompaña muy bien a Nueva Orleans.
Durante el desarrollo, Sierra pasó el juego a la nueva versión de 32 bits de su motor SCI. El cambio trajo unos seis meses de errores, pero el equipo llegó a tiempo para lanzarlo en Navidad: salió el 17 de diciembre de 1993 en Norteamérica, en CD-ROM y en once disquetes, y después llegó a Macintosh y Windows. La caja traía un cómic que hacía de precuela.
La versión en CD añadió voces y fue la que quedó para la historia. El reparto es de lujo: Tim Curry como Gabriel, Mark Hamill como el detective Mosely, Michael Dorn como el Dr. John, Leah Remini como Grace y Efrem Zimbalist Jr. como Wolfgang Ritter, con veteranos del doblaje de animación como Jim Cummings, Jeff Bennett o Mary Kay Bergman en papeles secundarios. La narradora, Virginia Capers, ganó el premio a la mejor voz femenina de Computer Gaming World. La versión en CD también incluye secuencias de vídeo que en disquete se ven como imágenes fijas.
Personajes
- Gabriel Knight. Escritor, librero, mujeriego y algo fanfarrón, que descubre que su destino está escrito desde hace siglos.
- Grace Nakimura. Su ayudante en la librería: lista, eficaz y bastante más sensata que su jefe. Se convertirá en protagonista de la saga.
- Detective Frank Mosely. Amigo de la infancia de Gabriel, escéptico con el vudú y con casi todo.
- Malia Gedde. Una misteriosa mujer de la alta sociedad de Nueva Orleans que se cruza en la investigación.
- Wolfgang Ritter. Tío abuelo de Gabriel, que vive en el castillo familiar de Rittersberg, en Alemania.
- Dr. John y el profesor Hartridge. Expertos en vudú que ayudan a Gabriel con sus pesquisas, cada uno a su manera.
Cómo avanzar (sin destripar)
El juego se divide en días, y cada día tiene sus objetivos: si no completas lo necesario, el tiempo no avanza. Usa la interfaz de iconos con cabeza: hay acciones distintas para Hablar (charla general) y Preguntar (temas concretos a los personajes principales), y conviene preguntar a todos por todo, porque las pistas salen de las conversaciones. La grabadora de Gabriel permite volver a escuchar diálogos importantes, y el mapa ayuda a moverse por Nueva Orleans.
Ojo: a diferencia de las aventuras de LucasArts, aquí se puede morir en algunos capítulos, así que guarda la partida a menudo, sobre todo hacia el final. Si te atascas, el propio juego tiene un sistema de pistas.
Trucos, secretos y huevos de pascua
Aviso: hay spoilers.
- No hemos encontrado trucos ni códigos verificados en fuentes fiables, así que no inventamos ninguno.
- El juego lleva una puntuación al estilo Sierra: explorar a fondo y probar acciones curiosas suma puntos.
- En 1996, Computer Gaming World incluyó una de sus muertes, a manos de un zombi, en el puesto 7 de su lista de "las 15 mejores formas de morir" en un videojuego.
Curiosidades y anécdotas
- Ganó el premio Best of Show del CES de 1993 y fue aventura del año para Computer Game Review y para Computer Gaming World, en este último caso compartido con Day of the Tentacle.
- Computer Gaming World dijo que la versión en CD era "la única que merece la pena tener".
- Jane Jensen convirtió la historia en novela en 1997.
- A pesar de las críticas, no fue un gran éxito de ventas: entre este juego y The Beast Within sumaban unas 300.000 copias a finales de 1998.
Recepción y legado
La crítica lo recibió de maravilla: GameRankings le daba un 93 % de media, y Adventure Gamers y Quandary le pusieron la nota máxima. Computer Gaming World elogió el doblaje, aunque le pareció que los árboles de diálogo tan largos le quitaban algo de tensión. En 2011, Adventure Gamers lo colocó en el puesto 16 de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos.
La saga continuó con The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery (1995), rodada con actores reales en vídeo (FMV) y ambientada en Baviera, y con Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned (1999), ya en 3D.
En 2014, el estudio de Jensen, Pinkerton Road, y Phoenix Online publicaron Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition para Windows y Mac (después para iOS y Android): un remake con gráficos nuevos, banda sonora remasterizada, algunos puzles nuevos y un reparto de voces distinto. Lo acompañó un cómic en tres partes, The Temptation.
Cómo jugarlo hoy
- Original. GOG lo reeditó en 2010. No hemos podido confirmar si Steam vende hoy la versión original.
- ScummVM. El motor
scilo soporta de forma oficial (sci:gk1, valorado como "Excellent"), con tus propios datos del juego. - Remake. La 20th Anniversary Edition (2014) está en GOG y Steam. Conviene comprobar en cada tienda qué sistemas soporta hoy, porque ha cambiado con el tiempo.
Fuentes
- Gabriel Knight: Sins of the Fathers (Wikipedia en inglés)
- Gabriel Knight: Sins of the Fathers en ScummVM (compatibilidad)
- Gabriel Knight 20th Anniversary Edition en GOG
- Classic PC Series Gabriel Knight Returns October 15 With 20th Anniversary Edition (GameSpot)
- Al remake de Gabriel Knight: Sins of the Fathers le queda poco (Vida Extra)
Carátula original: Sierra On-Line, vía Wikimedia Commons (licencia CC BY-SA 4.0).
Guía completa (con spoilers)
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**Aviso**: esto es un resumen general de la trama, no una solución paso a paso de cada puzle; para eso conviene recurrir a una guía dedicada. Gabriel investiga los asesinatos vudú con la ayuda del Dr. John y del profesor Hartridge, a quien acaban asesinando. Mientras tanto, Grace atiende las llamadas de Wolfgang Ritter, un tío abuelo alemán, y Gabriel descubre que su abuelo era el inmigrante alemán Heinz Ritter. Un diario familiar cuenta cómo un antepasado, Gunter Ritter, acabó siglos atrás con la sacerdotisa vudú **Tetelo**, que usaba un talismán robado a la familia para cometer asesinatos idénticos a los de ahora. El Dr. John resulta formar parte de un cártel vudú dirigido por Malia Gedde, poseída por el espíritu de Tetelo. Gabriel viaja al castillo de los Ritter, en Alemania, donde descubre la historia de los Schattenjäger y supera una iniciación para acceder a la biblioteca familiar. Las notas de Wolfgang le llevan a Benín, donde está enterrada Tetelo con el talismán; allí Wolfgang se sacrifica para recuperarlo. De vuelta en Nueva Orleans, Grace ha desaparecido. Gabriel y Mosely asaltan la guarida del cártel bajo el Barrio Francés y la rescatan. En el enfrentamiento final hay dos desenlaces: si Gabriel mata a Malia, ella lo arrastra a una grieta y mueren los dos; si la salva, el final canónico de la saga, Malia comprende que Tetelo es demasiado peligrosa y se sacrifica. Gabriel acepta entonces su destino como Schattenjäger.Valoración de los lectores
Cinco criterios de 1 a 5 estrellas más una nota global. Las notas de las revistas de la época están en el texto de arriba; aquí puntúan los lectores de hoy. Ver el ranking.
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