Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards
Un cuarentón con traje de poliéster, 94 dólares en el bolsillo y una noche por delante en Lost Wages. La aventura de Sierra que había que escribir con el teclado y que media España jugó a escondidas.
De qué va
Larry Laffer es un tipo de mediana edad que vive en el sótano de su madre, viste un traje de poliéster pasado de moda desde la era disco y, a su edad, todavía no ha tenido suerte en el amor. Harto de estar solo, se planta en Lost Wages, una ciudad de casinos y luces de neón que es una parodia apenas disimulada de Las Vegas, con 94 dólares y una única misión: encontrar a la mujer de su vida antes de que acabe la noche.
La ciudad se reduce a unos pocos escenarios —el bar de Lefty, un hotel-casino, una capilla de bodas abierta las 24 horas, una discoteca y una tienda de barrio— y por el camino Larry se cruza con varias mujeres: Fawn, una chica de discoteca con gustos caros; Faith, la recepcionista del hotel, fiel a su novio; y Eve, la mujer del jacuzzi del ático, el auténtico objetivo final. El humor es picante y de doble sentido, muy de su época, pero casi todo está más en lo que se insinúa que en lo que se ve.
Por qué importa
Leisure Suit Larry fue la aventura gráfica para adultos que demostró que el humor también vendía en Sierra, una compañía hasta entonces asociada a los cuentos de hadas de King's Quest. Fue el juego que hizo famoso a Al Lowe y arrancó una saga con media docena de entregas: hacia marzo de 1996 la serie había superado los 1,4 millones de unidades vendidas.
Su lanzamiento fue casi clandestino. Sierra lo sacó en junio de 1987 sin campaña publicitaria, muchas tiendas se negaron a venderlo o anunciarlo por su contenido, y el primer mes apenas despachó unas 4.000 copias. Pero el boca a boca hizo el resto: a finales de 1987 llevaba más de 250.000 copias vendidas y acabó superando las 300.000. A eso hay que sumarle una cantidad enorme de copias piratas que circularon por medio mundo; fue, para toda una generación, el juego "prohibido" que se cargaba cuando no había adultos cerca.
Así se hizo
El juego es, en el fondo, un remake. Su punto de partida es Softporn Adventure, una aventura conversacional solo de texto que Chuck Benton escribió en 1981 en Applesoft BASIC para Apple II, para aprender a programar, y que Sierra (entonces On-Line Systems) publicó vendiendo unas 50.000 copias, una cifra altísima para la época. Al Lowe diría años después que era "el único juego sin gráficos que Sierra llegó a vender".
En 1986, tras perder Sierra una licencia de Disney en la que estaba trabajando, Al Lowe propuso rehacer aquel Softporn con gráficos y Ken Williams dio el visto bueno. Lowe mantuvo casi intactos la disposición de los escenarios y los puzles —por eso Benton aparece en los créditos— y añadió lo que el original no tenía: un protagonista. Larry nació de un comentario del propio Lowe: el Softporn original estaba tan anticuado que "debería llevar un traje de poliéster" (leisure suit). Lowe se encargó del diseño, el guion, la programación junto a Ken Williams y la música; el tema principal, "For Your Thighs Only", lo compuso en unos veinte minutos. El arte es de Mark Crowe, uno de los futuros "Two Guys from Andromeda" de Space Quest.
Técnicamente, el juego corre sobre AGI (Adventure Game Interpreter), el motor de King's Quest: Larry se mueve con las flechas del teclado y todo lo demás se hace escribiendo órdenes en inglés en una línea de texto, del tipo look at bar, talk to man u open window. Si la frase no tiene sentido o Larry está demasiado lejos, el juego responde con un mensaje que a menudo sirve de pista. Ese intérprete de texto es justo lo que desapareció en la versión de 1991.
El examen de edad
Antes de empezar, el juego "comprueba" que el jugador es adulto con un test de preguntas de cultura general que Lowe supuso que un niño no sabría contestar. Muchas eran tan estadounidenses y tan de los años 80 que buena parte de los adultos de fuera de EE. UU. tampoco las acertaba. En la versión original AGI, pulsar Alt+X se salta el examen; en el remake de 1991 la combinación es Ctrl+Alt+X.
El remake de 1991
En julio de 1991 Sierra publicó Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards, un remake completo con el motor SCI, gráficos VGA de 256 colores, música para tarjetas de sonido y, sobre todo, interfaz de iconos con ratón en lugar del intérprete de texto. Los dueños del original podían actualizarse por 25 dólares. En 2013 llegó otra nueva versión, Leisure Suit Larry: Reloaded, desarrollada por N-Fusion Interactive con el propio Al Lowe y publicada por Replay Games.
Personajes
- Larry Laffer. El protagonista: entrañable, presumido y perdedor nato, con su traje blanco de poliéster.
- Fawn. Una chica que Larry conoce en la discoteca, mucho más interesada en los regalos que en él.
- Faith. La recepcionista del hotel-casino, fiel a su novio.
- Eve. La mujer de sus sueños, a la que encuentra en el jacuzzi del ático del hotel.
- Lefty. El dueño del bar donde empieza todo.
Cómo avanzar (sin destripar)
Es una aventura de Sierra de 1987, así que conviene guardar a menudo: Larry puede morir de muchas formas, desde cruzar la calle sin mirar hasta irse sin pagar el taxi. Las zonas más alejadas de la ciudad solo se alcanzan en taxi, y el taxi cuesta dinero; la única forma fiable de conseguirlo es jugar al blackjack o a las tragaperras del casino (y, de nuevo, guardar antes de apostar). Hay además un límite de tiempo real, de siete horas en el original y ocho en el remake, aunque en una partida normal rara vez se llega a él.
Con el intérprete de texto, la clave es probar verbos sencillos (look, get, talk, give, buy, open) sobre todo lo que aparece en pantalla y leer con atención las respuestas: muchas son chistes, pero muchas otras son la pista que necesitas. Y casi todos los personajes cambian de actitud si les ofreces el regalo adecuado.
Trucos, secretos y huevos de pascua
- Saltar el examen de edad: Alt+X en la versión original AGI, Ctrl+Alt+X en el remake de 1991.
- Cuando Larry muere al principio de la partida, una escena muestra cómo se llevan su cuerpo a un laboratorio donde "reciclan" a los personajes de Sierra; en el remake, sus restos acaban en una batidora.
- No hemos encontrado en fuentes fiables otros trucos o códigos de este juego, así que no incluimos ninguno más.
Curiosidades y anécdotas
- El nombre de la ciudad, Lost Wages ("sueldos perdidos"), es un juego de palabras con Las Vegas.
- Imágenes del juego aparecen en el videoclip de "The Secretary", de la banda noruega Sailor, de 1990.
- El juego se pirateó tanto que circuló incluso por la Unión Soviética.
- Softporn Adventure, el juego en el que se basa, llegó a tener una versión gráfica japonesa en 1986 con el título Las Vegas.
Recepción y legado
La Software Publishers Association lo eligió mejor juego de fantasía, rol o aventura de 1987, y la crítica de la época lo trató bien (The Games Machine le dio un 83 %). No faltó la polémica: además de las tiendas que se negaron a venderlo, la revista Macworld criticó su retrato de las mujeres, que "no aporta nada a una visión masculina más ilustrada" de ellas, un debate que la saga arrastraría siempre.
Con el tiempo se ha convertido en un clásico reconocido: PC Format incluyó las tres primeras entregas de Larry entre los 50 mejores juegos de ordenador en 1991, Computer Gaming World lo situó en el puesto 69 de su lista de los mejores juegos de la historia en 1996, y la revista Time lo incluyó en 2012 en su lista de los 100 mejores videojuegos de todos los tiempos.
Cómo jugarlo hoy
- ScummVM. Soporta las dos versiones: la original AGI (identificador
agi:lsl1, soporte "Good") y el remake SCI de 1991 (sci:lsl1sci, soporte "Excellent"). Necesitas tus propios archivos legales del juego. - Digital. Las recopilaciones de la saga en GOG y Steam incluyen el remake VGA de 1991; no hemos podido confirmar en la ficha de la tienda que traigan también el original AGI de 1987, así que revisa la lista de juegos incluidos antes de comprar si buscas precisamente la versión de texto. Leisure Suit Larry: Reloaded (2013) también está disponible en tiendas digitales.
Fuentes
- Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards (Wikipedia en inglés)
- Softporn Adventure (Wikipedia en inglés)
- Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards en MobyGames
- Compatibilidad de juegos en ScummVM
- Leisure Suit Larry I en el AGI Wiki de Sierra Help
Carátula: Sierra On-Line, vía Wikimedia Commons, licencia CC BY-SA 4.0.
Guía completa (con spoilers)
Mostrar guía completa (con spoilers)
**Aviso**: esto es un resumen general del recorrido a partir de las descripciones publicadas del juego, no una solución paso a paso con cada orden exacta; para eso conviene recurrir a una guía dedicada. Larry empieza a la puerta del **bar de Lefty**. Desde ahí puede ir andando a las zonas vecinas, pero para el resto de la ciudad necesita **taxi**, y el taxi cuesta dinero: si intenta irse sin pagar, o cruza la calle a lo loco, acaba mal. La forma de conseguir dinero es apostar en el **casino** del hotel, al blackjack o a las tragaperras, guardando la partida antes de cada apuesta grande. En la **tienda de barrio** se compran varios objetos útiles, entre ellos la protección que evita el final más triste del juego. Cada una de las mujeres de la noche rechaza a Larry al principio, pero cambia de actitud con el regalo adecuado: **Fawn**, en la discoteca, tiene gustos caros y le lleva hasta la **capilla de bodas**, aunque esa historia no acaba como él espera. **Faith**, la recepcionista del hotel, le corta el paso hacia el ascensor del ático. Reunir los regalos y objetos necesarios es lo que permite, al final, subir al **ático del hotel**, donde espera **Eve**, la verdadera mujer de su vida. Todo hay que hacerlo antes de que se agote el tiempo real de la partida: si pasan siete horas (ocho en el remake) sin conseguirlo, el desesperado Larry tira la toalla y la partida termina.Valoración de los lectores
Cinco criterios de 1 a 5 estrellas más una nota global. Las notas de las revistas de la época están en el texto de arriba; aquí puntúan los lectores de hoy. Ver el ranking.
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